Ignaś i latarnia świetlików
Jedna mała iskierka mrugnęła w latarni. „Znam drogę do domu” - szepnęła.
Dorosły rodzic lub opiekun obsługuje konto i aplikację. Dziecko może podać pomysł i współtworzyć wyłącznie pod jego bieżącym nadzorem, a Płomyk zamienia wspólny wybór w tekst, ilustrację i głos narratora.
Jeszcze chwila — zbieramy osiem scen i przygotowujemy pierwszą klatkę.
Opowieść filmowa nie jest dostępna w tym trybie. Zobaczcie przykładową stronę bajki
To przykładowa strona. W aplikacji stworzycie własną bajkę z pomysłu dziecka.
Konto i interakcję z aplikacją kontroluje dorosły. Dziecko może współtworzyć bajkę tylko przy jego bieżącej współpracy i nadzorze.
Rodzic lub opiekun zakłada konto, uruchamia tworzenie i zatwierdza wybory.
Nieodpowiednie pomysły są zatrzymywane, a gotowe bajki nie mają reklam.
Dorosły może usunąć bibliotekę, konto i zapisane dane.
Każde konto zaczyna od 5 gotowych stron bajek z tekstem, ilustracją i głosem. Bez karty na start. Potem możecie wybrać abonament; aplikacja pokaże możliwość zakupu odpowiednio do stanu konta, w tym pakiet jednorazowy.
Po darmowym starcie: 60 stron miesięcznie
Po darmowym starcie: 30 stron miesięcznie
10 stron bez abonamentu
Nie potrzebujesz karty na start. Ceny zawierają VAT, a limity dotyczą gotowych stron bajek.
Dla dzieci 3-12 lat. Długość i język strony są dopasowywane do wieku podanego przy tworzeniu bajki.
Nie. Dziecko nie obsługuje aplikacji samodzielnie. Może podać pomysł i współtworzyć bajkę wyłącznie pod bieżącym nadzorem dorosłego rodzica lub opiekuna, który kontroluje konto i interakcję.
Biblioteka zostaje do czytania i słuchania. Aplikacja pokaże opcje dalszego tworzenia odpowiednie do stanu konta: Plus, Rodzinny lub pakiet jednorazowy.
Nie. Książka z Głowy działa w przeglądarce. Możecie dodać ją do ekranu głównego, żeby zachowywała się jak aplikacja.
Dorosły zatwierdza pomysł, a Płomyk otwiera książkę, dopisuje scenę, maluje obraz i czyta ją na głos.
Stwórz pierwszą bajkę